⚙️SYSTEM CALLS
Puede hacer uso de las llamadas al sistema Linux en sus programas de ensamblaje. Debe seguir los siguientes pasos para usar las llamadas al sistema Linux en su programa:
Ponga el número de llamada del sistema en el registro EAX.
Almacene los argumentos de la llamada al sistema en los registros EBX, ECX, etc.
Llame a la interrupción correspondiente (80h).
El resultado generalmente se devuelve en el registro EAX.
Hay seis registros que almacenan los argumentos de la llamada al sistema utilizada. Estos son EBX, ECX, EDX, ESI, EDI y EBP. Estos registros toman los argumentos consecutivos, comenzando con el registro EBX. Si hay más de seis argumentos, la ubicación de memoria del primer argumento se almacena en el registro EBX.
El siguiente fragmento de código muestra el uso de la llamada al sistema sys_exit:
mov eax,1 ; Numero de llamadas al sistema (sys_exit)
int 0x80 ; Llamada al kernel.
Veamos el uso de la llamada sys_wryte:
mov edx,4 ; Tamano del mensaje
mov ecx,msg ; Escribir mensaje
mov ebx,1 ; Decriptor de archivo (stdout)
mov eax,4 ; Numero de llamadas al sistema (sys_write)
int 0x80 ; Llamadas al kernel
Todas las llamadas al sistema se enumeran en /usr/include/asm/unistd.h , junto con sus números (el valor que debe ingresar en EAX antes de llamar a int 80h).
La siguiente tabla muestra algunas de las llamadas al sistema utilizadas en este tutorial:
1
sys_exit
int
-
-
-
-
2
sys_fork
struct pt_regs
-
-
-
-
3
sys_read
unsigned int
char *
size_t
-
-
4
sys_write
unsigned int
const char *
size_t
-
-
5
sys_open
const char *
int
int
-
-
6
sys_close
unsigned int
-
-
-
-
Modos de Direccionamiento
Una dirección de operando proporciona la ubicación, donde se almacenan los datos que se van a procesar. Algunas instrucciones no requieren un operando, mientras que otras instrucciones pueden requerir uno, dos o tres operandos.
Cuando una instrucción requiere dos operandos, el primer operando generalmente es el destino, que contiene datos en un registro o ubicación de memoria y el segundo operando es la fuente. La fuente contiene los datos que se entregarán (direccionamiento inmediato) o la dirección (en registro o memoria) de los datos. Generalmente, los datos de origen permanecen inalterados después de la operación.
Los tres modos básicos de direccionamiento son:
Registrar direccionamiento
Direccionamiento inmediato
Direccionamiento de memoria
Registrar direccionamiento:
En este modo un registro contiene el operando. Dependiendo de la instrucción, el registro puede ser el primer operando, el segundo operando o ambos.
MOV DX, TX_RATE ; Registro en el primer operando
MOV COUNT, CX ; Registro en el segundo operando
MOV EAX, ECX ; Ambos operandos
Direccionamiento inmediato:
Un operando inmediato tiene un valor constante o una expresion. Cuando una instruccion con dos operandos usa direccionamientoinmediato, el primer operando puede ser un registro o ubicacion de memoria y el segundo operando es una constante inmediata. El primero define la longitud de los datos.
BYTE_VALUE DB 150 ; Se define un varlor de bite
WORD_VALUE DW 300 ; Se define un valor de palabra
ADD BYTE_VALUE, 65 ; Se agrega un operando inmedianto 65
MOV AX, 45H ; La constante 45h se agrega en AX
Direccionamiento de memoria:
Esta forma de direccionamiento da como resultado un procesamiento más lento de los datos. Para ubicar la ubicación exacta de los datos en la memoria, necesitamos la dirección de inicio del segmento, que generalmente se encuentra en el registro DS y un valor de compensación. Este valor de compensación también se denomina dirección efectiva .
En el modo de direccionamiento directo, el valor de compensación se especifica directamente como parte de la instrucción, generalmente indicado por el nombre de la variable. El ensamblador calcula el valor de compensación y mantiene una tabla de símbolos que almacena los valores de compensación de todas las variables utilizadas en el programa.
En el direccionamiento directo de memoria, uno de los operandos hace referencia a una ubicación de memoria y el otro operando hace referencia a un registro.
ADD BYTE_VALUE, DL ; Agrega el registro en la ubicación de memoria
MOV BX, WORD_VALUE ; Operando de la memoria se agrega al registro
Direccionamiento de Displazamiento Directo:
Es este modo se utiliza los operadores aritmeticos para modificar unadireccion:
BYTE_TABLE DB 14, 15, 22, 45 ; Tabla de bytes
WORD_TABLE DW 134, 345, 564, 123 ; Tabla de palabras
Direccionamiento indirecto de memoria:
Este modo utiliza la capacidad de la computadora de direccionamiento Segmento: Desplazamiento .
Los registros base EBX, EBP (o BX, BP) y los registros de indice (DI, SI)
codificados enter corchetes para referencias de memoria.
Este dioreccionamiento generalmente se usa para variables que contienen varios elementos como matrices. La direccion inicial de la matriz se almacena, por ejemplo en el registro EBX.
El siguiente codigo mustra como acceder a diferentes elementos de la variable.
MY_TABLE TIMES 10 DW 0 ; Asigna 10 palabras (2 bytes) cada una inicia a 0
MOV EBX, [MY_TABLE] ; Direccion de my_table en EBX
MOV [EBX], 110 ; My_table[0] = 110
ADD EBX, 2 ; EBX = EBX +2
MOV [EBX], 123 ; My_table[1] = 123
Instruccion MOV
Se usa para mover espacios de almcenamiento a otro. Esta instriccion toma dos operandos:
SINTAXIS:
MOV destination, source
Esta instruccion puede tener una de las siguientes cinco formas:
MOV register, register
MOV register, immediate
MOV memory, immediate
MOV register, memory
MOV memory, register
Ambos operandos en MOV deben de tener el mismo tamaño.
El valor del operando fuente (source) permanece sin cambios.
Esta instruccion causa ambiguedad a veces. Por ejemplo:
MOV EBX, [MY_TABLE] ; Direccion de MY_TABLE A EBX
MOV [EBX], 110 ; MY_TABLE[0] = 110
No esta claro si desea mover un byte o una palabra equivalente al nuemro 110. En estos casos se aconseja utilizar un especificador de tipo.
Especificadores mas comunes:
BYTE
1
WORD
2
DWORD
4
QWORD
8
TBYTE
10
Ejemplo:
Vemos esto al momento de imprimir los siguientes datos:
section .text ----|
global _start |= ; Iniciamos el programa.
_start: ----|
; Queremos que nos imprima 'Zara Ali'
mov edx, 9 ; contiene la cantidad de bits en el texto
mov ecx, name ; Establece la direccion de cadena
mov ebx, 1 ; Establece el descriptor en 1 para salida/imprimir
mov eax, 4 ; Establece el modo escritura en sistema
int 0x80 ; Hace llamada al kernel
mov [name], dword 'Nahu' ; Agrega un cambio de nombre a 'Nahu Ali'
mov edx, 8 -------\
mov ecx, name |
mov ebx, 1 |= ; Hace lo mismo que las intrucciones anteriores
mov eax, 4 |
int 0x80 ------/
mox eax, 1 ; Agregamos el cierre del programa con el eax = 1
int 0x80
; Este ultimo segmento de encarga que la variable con el valor a imprimir
section .data
name bd 'Zara Ali'
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