©️MEMORY ADDRESS
Cuando se crea un variable, se asigna una direccion de memoria a la variable. La direccion es la ubicacion donde se almacena la variable en la computadora.
Cuando asignamos un valor a la variable, se almacena en esta direccion de memoria.
Para acceder a el, use el operador de referencia &
y el resultado representa donde se almacena la variable:
La direccion de memoria esta en formato hexadecomal (0x..).
Tambien debe tener en cuenta que &edad
a menudo se llama puntero. Un puntero basicamente almacena la direccion de memoria de una variable como su valor. Para imprimir un puntero, usamos el %p
como especificador de formato.
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