©️MEMORY ADDRESS

Cuando se crea un variable, se asigna una direccion de memoria a la variable. La direccion es la ubicacion donde se almacena la variable en la computadora.

Cuando asignamos un valor a la variable, se almacena en esta direccion de memoria.

Para acceder a el, use el operador de referencia & y el resultado representa donde se almacena la variable:

int edad = 30;
printf("%p", &edad);

La direccion de memoria esta en formato hexadecomal (0x..).

Tambien debe tener en cuenta que &edad a menudo se llama puntero. Un puntero basicamente almacena la direccion de memoria de una variable como su valor. Para imprimir un puntero, usamos el %p como especificador de formato.

Última actualización